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Los restos de la humanidad

Unas fuerzas de otra dimensión han sumido al mundo en el caos. Los humanos están al borde de la extinción, pero poseen una tecnología que les permite abrir portales a otros mundos. Deberás viajar a través de estos portales para desvelar los orígenes de los invasores, buscar recursos y luchar para reconstruir el legado de la humanidad.

Remnant: From the Ashes es un shooter de supervivencia en tercera persona ambientado en un mundo postapocalíptico invadido por criaturas monstruosas. Como uno de los últimos supervivientes, te enfrentarás a solas o en equipos de hasta tres jugadores a hordas de enemigos mortales y aterradores jefes finales para reconstruir el legado de la humanidad y recuperar aquello que se había perdido.

EXPLORA INFINITOS MUNDOS FANTÁSTICOS.

Adéntrate en mundos generados dinámicamente que cambiarán a medida que los exploras, creando nuevos mapas, encuentros con enemigos, oportunidades de misiones y eventos dentro del mundo. Cada uno de estos cuatro únicos mundos está lleno de monstruosas criaturas y entornos diferentes que darán lugar a nuevos desafíos en cada partida. Adáptate y explora… o muere en el intento.

Tierra

entorno

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La ciudad

El decrépito paisaje urbano refleja el caos de aquella época: calles cubiertas de escombros y edificios derruidos recortados sobre un fondo de rascacielos en ruinas.
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Metro

Bajo la ciudad se extiende una red de túneles de metro en ruinas y cloacas pútridas, un laberíntico sistema de grutas repletas de enemigos que acechan en la oscuridad.
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El Manto

El Manto es un hervidero de criaturas de la Raíz que recibe su nombre de una gigantesca extensión arbórea que cubre los cielos y oculta el sol. El suelo está marcado por profundos surcos y simas creadas por el gigantesco sistema de raíces que ha revuelto y transformado el terreno.
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Tierra rural

Con la caída de las ciudades, la Raíz continuó su asalto contra la humanidad extendiendo su invasión hacia las afueras. Ni los lugares rurales más remotos se libraron de sus garras.
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Base Principal

La primera base y el origen del programa secreto "Soñador". Entre sus cenizas se encuentran enterrados los antiguos pecados de los hombres, pero también la solución para acabar con la invasión de la Raíz.

Surcar

The world is in ruins. Only a remnant of mankind remains, hunted to near extinction by horrors from another world.

enemigos

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La Raíz tiene mil y una formas, todas terroríficas: desde pequeñas y veloces criaturas con enormes fauces a engendros mastodónticos que pueden masacrar a todo un equipo en un abrir y cerrar de ojos.

Yaesha

entorno

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Jungla

El mundo selvático de Yaesha es verde, exuberante, salvaje y letal.
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Aldea

Los plebeyos Pan viven en elaboradas aldeas construidas en las copas de los árboles.
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Zigurat

La nobleza de los Pan gobierna cada región desde los gigantescos y ornamentados zigurats que salpican el planeta.

Surcar

Yaesha is full of life – green, vibrant and wild. A stark contrast to the rusting husk of what's left of Earth.

enemigos

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Los Pan son una raza de criaturas bípedas increíblemente ágiles que están gobernadas por clérigos de una estirpe inmortal. Su estricta jerarquía social se divide en dos castas: los Plebeyos, que forman el grueso de la mano de obra, y la ociosa Nobleza, entre la que destacan los Sacerdotes Pan.

Rhom

entorno

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Ciudad Enterrada

Oculta bajo las dunas, la Ciudad Enterrada alberga a los últimos miembros de los Akari, herejes desterrados de la casta clerical que se rebelaron contra el Rey Inmortal y su ejército.
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Desfiladero

Mientras el planeta se recupera de la destrucción desatada por Ezlan para vencer a la Raíz, aquellos que buscaron cobijo en el subsuelo han comenzado a emerger, construyendo aldeas en los desfiladeros para evitar el calor abrasador.
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Ciudadela

Los dominios de Ezlan, el Rey Inmortal. Desde la Ciudadela, Ezlan y sus Guardias Elegidos llevan a cabo la purificación de Rhom, en preparación ante un posible ataque de la Raíz u otros invasores.

Surcar

En las extensas y desoladas llanuras de Rhom se pueden apreciar vestigios de la grandeza de su antigua civilización, tal y como era antes de la invasión de la Raíz. Algunos las consideran su hogar, a pesar de que la vida bajo el implacable sol de Rhom sea extremadamente dura.

enemigos

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La población de Rhom, antaño orgullosa y poderosa, se ha fragmentado en pequeños y herméticos enclaves y está enzarzada en una despiadada lucha por el poder.

Corsus

entorno

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Los pantanos

Un mundo primitivo lleno de junglas de calor abrasador que sirven de hogar a un asombroso abanico de flora y fauna.
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Las minas

La tecnología rudimentaria de los habitantes de Corsus se basa en el aprovechamiento de la energía geotérmica que emana del núcleo del planeta.

Surcar

Corsus es un primitivo planeta de hielo surcado por un entramado de fisuras geotérmicas. Este mundo y sus habitantes todavía no han sufrido la invasión de la Raíz.

enemigos

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Los Iskal son una extraña pero inteligente especie de bípedos mutados genéticamente. Gracias a su ADN, compuesto por una aterradora combinación de genes de mamíferos e insectos, se han adaptado a la perfección al entorno hostil en el que habitan.

Reisum

entorno

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Bosque Drolniir

La superficie de Reisum, hostil e implacable, se considera un lugar inhabitable para la mayoría de los seres vivos. Con la excepción de los Urikki, brutales guerreros curtidos en las gélidas temperaturas y acostumbrados a sus durísimas condiciones.
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Los laberintos

Los Emin no pueden sobrevivir a las condiciones extremas de la superficie de Reisum, por lo que habitan en una red de túneles subterráneos. Sus familias multitudinarias llegan a alcanzar centenares de miembros, en ocasiones hasta miles. Una sección de la Madriguera puede cobijar hasta cien familias diferentes.
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El mar Frieran

Las tribus Urikki suelen emplear esquifes de hielo para surcar las enormes distancias de las estepas y las masas de agua expuestas del océano. Estas largas y estrechas embarcaciones están adornadas con runas y pictogramas que exaltan las virtudes y los logros de sus guerreros más valientes. Los Urikki son depredadores por naturaleza y cazan tanto criaturas terrestres como aquellas que habitan el vasto océano.

Surcar

El mundo de Reisum es traicionero por naturaleza. Su belleza sobrecogedora se extiende desde las gélidas cimas de sus montañas hasta las tundras. Las temperaturas glaciales y el implacable invierno hacen que la vida en la superficie de Reisum sea casi imposible.

enemigos

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Los Urikki son bestias fuertes y corpulentas nacidas para el combate. Gracias a ello, se han convertido en la especie dominante de Reisum, sometiendo al resto de formas de vida con su brutalidad y ferocidad extremas.

Tierra

Tierra

La ciudad

El decrépito paisaje urbano refleja el caos de aquella época: calles cubiertas de escombros y edificios derruidos recortados sobre un fondo de rascacielos en ruinas.

Tierra

Metro

Bajo la ciudad se extiende una red de túneles de metro en ruinas y cloacas pútridas, un laberíntico sistema de grutas repletas de enemigos que acechan en la oscuridad.

Tierra

El Manto

El Manto es un hervidero de criaturas de la Raíz que recibe su nombre de una gigantesca extensión arbórea que cubre los cielos y oculta el sol. El suelo está marcado por profundos surcos y simas creadas por el gigantesco sistema de raíces que ha revuelto y transformado el terreno.

Tierra

Tierra rural

Con la caída de las ciudades, la Raíz continuó su asalto contra la humanidad extendiendo su invasión hacia las afueras. Ni los lugares rurales más remotos se libraron de sus garras.

Tierra

Base Principal

La primera base y el origen del programa secreto "Soñador". Entre sus cenizas se encuentran enterrados los antiguos pecados de los hombres, pero también la solución para acabar con la invasión de la Raíz.

Tierra

Surcar

The world is in ruins. Only a remnant of mankind remains, hunted to near extinction by horrors from another world.
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Tierra

La Raíz tiene mil y una formas, todas terroríficas: desde pequeñas y veloces criaturas con enormes fauces a engendros mastodónticos que pueden masacrar a todo un equipo en un abrir y cerrar de ojos.

Yaesha

Yaesha

Jungla

El mundo selvático de Yaesha es verde, exuberante, salvaje y letal.

Yaesha

Aldea

Los plebeyos Pan viven en elaboradas aldeas construidas en las copas de los árboles.

Yaesha

Zigurat

La nobleza de los Pan gobierna cada región desde los gigantescos y ornamentados zigurats que salpican el planeta.

Yaesha

Surcar

Yaesha is full of life – green, vibrant and wild. A stark contrast to the rusting husk of what's left of Earth.
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Yaesha

Los Pan son una raza de criaturas bípedas increíblemente ágiles que están gobernadas por clérigos de una estirpe inmortal. Su estricta jerarquía social se divide en dos castas: los Plebeyos, que forman el grueso de la mano de obra, y la ociosa Nobleza, entre la que destacan los Sacerdotes Pan.

Rhom

Rhom

Ciudad Enterrada

Oculta bajo las dunas, la Ciudad Enterrada alberga a los últimos miembros de los Akari, herejes desterrados de la casta clerical que se rebelaron contra el Rey Inmortal y su ejército.

Rhom

Desfiladero

Mientras el planeta se recupera de la destrucción desatada por Ezlan para vencer a la Raíz, aquellos que buscaron cobijo en el subsuelo han comenzado a emerger, construyendo aldeas en los desfiladeros para evitar el calor abrasador.

Rhom

Ciudadela

Los dominios de Ezlan, el Rey Inmortal. Desde la Ciudadela, Ezlan y sus Guardias Elegidos llevan a cabo la purificación de Rhom, en preparación ante un posible ataque de la Raíz u otros invasores.

Rhom

Surcar

En las extensas y desoladas llanuras de Rhom se pueden apreciar vestigios de la grandeza de su antigua civilización, tal y como era antes de la invasión de la Raíz. Algunos las consideran su hogar, a pesar de que la vida bajo el implacable sol de Rhom sea extremadamente dura.
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Rhom

La población de Rhom, antaño orgullosa y poderosa, se ha fragmentado en pequeños y herméticos enclaves y está enzarzada en una despiadada lucha por el poder.

Corsus

Corsus

Los pantanos

Un mundo primitivo lleno de junglas de calor abrasador que sirven de hogar a un asombroso abanico de flora y fauna.

Corsus

Las minas

La tecnología rudimentaria de los habitantes de Corsus se basa en el aprovechamiento de la energía geotérmica que emana del núcleo del planeta.

Corsus

Surcar

Corsus es un primitivo planeta de hielo surcado por un entramado de fisuras geotérmicas. Este mundo y sus habitantes todavía no han sufrido la invasión de la Raíz.
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Corsus

Los Iskal son una extraña pero inteligente especie de bípedos mutados genéticamente. Gracias a su ADN, compuesto por una aterradora combinación de genes de mamíferos e insectos, se han adaptado a la perfección al entorno hostil en el que habitan.

Reisum

Reisum

Bosque Drolniir

La superficie de Reisum, hostil e implacable, se considera un lugar inhabitable para la mayoría de los seres vivos. Con la excepción de los Urikki, brutales guerreros curtidos en las gélidas temperaturas y acostumbrados a sus durísimas condiciones.

Reisum

Los laberintos

Los Emin no pueden sobrevivir a las condiciones extremas de la superficie de Reisum, por lo que habitan en una red de túneles subterráneos. Sus familias multitudinarias llegan a alcanzar centenares de miembros, en ocasiones hasta miles. Una sección de la Madriguera puede cobijar hasta cien familias diferentes.

Reisum

El mar Frieran

Las tribus Urikki suelen emplear esquifes de hielo para surcar las enormes distancias de las estepas y las masas de agua expuestas del océano. Estas largas y estrechas embarcaciones están adornadas con runas y pictogramas que exaltan las virtudes y los logros de sus guerreros más valientes. Los Urikki son depredadores por naturaleza y cazan tanto criaturas terrestres como aquellas que habitan el vasto océano.

Reisum

Surcar

El mundo de Reisum es traicionero por naturaleza. Su belleza sobrecogedora se extiende desde las gélidas cimas de sus montañas hasta las tundras. Las temperaturas glaciales y el implacable invierno hacen que la vida en la superficie de Reisum sea casi imposible.
image of drolniir-woods Bosque Drolniir
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Reisum

Los Urikki son bestias fuertes y corpulentas nacidas para el combate. Gracias a ello, se han convertido en la especie dominante de Reisum, sometiendo al resto de formas de vida con su brutalidad y ferocidad extremas.

Sobrevive. Progresa. Especialízate.

Acumula experiencia enfrentándote a enemigos despiadados y jefes finales implacables en entornos hostiles. Recopila materiales y objetos valiosos para mejorar y modificar tu arsenal y tus armaduras, lo que te permitirá afrontar cada combate de forma única.

La unión hace la fuerza

Viajar a otros mundos para acabar con la amenaza de la Raíz es una tarea muy arriesgada que pondrá tu vida en peligro. Únete a un equipo de hasta tres jugadores para aumentar tus posibilidades de supervivencia. El trabajo en equipo es necesario para superar los desafíos más duros del juego… y obtener sus mayores recompensas.

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